UG10.0练习三维建模六百八十三
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如下图所示,
打开UG10.0软件,新建一空白的文件,
另存为:UG10.0练习三维建模六百八十三
如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,
指定点:坐标原点,
设置尺寸:50x50x50,
点击确定。
如下图所示,
点击工具栏中的基准平面,
选择长方体是上下两个平面,自动形成中间基准平面,
点击确定。
如下图所示,
执行【旋转——基准平面】,直接进入草图。
如下图所示,
激活圆命令,以坐标原点为圆心,画两个圆,
双击修改尺寸:大圆直径90(超过实体即可),小圆直径60,
激活直线命令,画竖直线,添加约束,圆心点在竖直线上,
激活快速修剪命令,修剪直线和圆弧,形成一个空心的半圆弧,
点击完成,退出草图。
如下图所示,
选择草图中的直线为旋转轴,
默认360度,点击布尔求差,
点击确定。
如下所示,
执行【】菜单——插入——扫掠——管道【】,
路径选择实体中的圆弧边线,设置外径为10,内径为0,
点击应用。操作六次,最后一次点击确定。
如下所示,
点击工具栏中点“减去”命令,
目标选择长方体,工具选择六个圆环形管道,
点击确定。
如下图所示,
点击工具栏中的边倒圆命令,
ctrl+a,选中所有的实体边线,
设置半径为R0.5,
点击确定,
如下图所示,
隐藏基准坐标系和基准平面,显示设置为着色,
至此,
这个三维实体就建模完成了,
本次练习结束。