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ps3d立体字的做法

ps3d立体字的做法

的有关信息介绍如下:

ps3d立体字的做法

ps3d立体字的做法:新建画布,创建3D文字模型,调整3D参数,复制图层,保存文件。

新建画布

新建画布,使用无衬线字体,打上文字,【Ctrl+T】放大并调整颜色。创建3D模型。

调整3D参数

进到3D视图后,在3D属性里面调下凸出深度,如果想之后添加投影,可以把投影先关掉;点击3D属性中第二个小按钮,找到旋转和锥度,锥度调为零,旋转角度可以自定,漫反射颜色不要纯白,避免曝光过度。

渲染

可以更改前膨胀材质、前斜面、凸出材质的颜色,之后在菜单栏3D里面找到渲染。渲染好后,复制图层,转换为智能对象,添加杂色,并在正下方做投影(画长椭圆,正片叠底,调蒙版羽化,调不透明度)。

背景

背景颜色,用上下两个渐变做出空间感,让两个接缝处的渐变颜色稍深。完成后保存。