风暴英雄中的德哈卡怎么玩
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首先德哈卡的Q,拖拽,Q住一个目标拖向自己,同时自己是可以拉着这个英雄往其他方向拖动的,这个技能在目前的风暴控制技能里毫不客气的说绝对是名列前茅的控制技能之一,他拖拽的英雄首先是在一瞬间会被拉到自己身旁,类似缝合Q的速度,然后你可以拖拽这个英雄1.75秒,你想往哪里拽往哪里拽,而且伤害不俗,他这个控制技能比缝合的Q厉害厉害在他给了队友集火的时间,你拖中之后拉到自己的队友身边,基本不存在秒不掉的情况。如果你Q中之后不拖拽亦或是队友就在身边不需要移动也可以,那这个技能就变成了一个1.75秒的强大的眩晕技能,你可以自己贴上去开了W然后AAA,队友在身边则是依旧可以集火目标。所以德哈卡的基本连招就是Q中,开W,上去A,一个后排脆皮被打中这一套基本是半残,十分的伤,因为德哈卡的W技能对英雄是造成双倍的伤害。
而这个技能的缺点也十分的明显,那就是释放难度的问题,首先要记住这个技能是一个非指向性技能,会被任何可以被攻击的目标打中,无论是小兵还是召唤物,因此对你释放位置以及出手时机都有较高的要求,另外这个技能距离其实十分的短,哪怕点了天赋之后也不够长,最后,也是最重要的,最操蛋的一点,这个Q,他有十分明显的出手前摇卡顿。。。诸多情况都需要预判走位,因此这个Q技能虽然十分的强大,但是释放难度也很高,需要多加练习。
W技能黑暗虫群,很简单易懂,一个AOE范围伤害,对英雄造成双倍伤害,德哈卡伤害的主要来源,后续可以通过天赋强化,打团要开了W去AOE对面的英雄,做到搅场的作用,同时要记得,这个英雄释放的时候是无视碰撞体积的,要利用好这一点去贴后排亦或是逃跑。
E技能潜地,一个强大的无敌技能,2秒内遁地无敌,对方失去自己的目标,这个技能的技巧就是要记得你钻地的时候你的D和W都是可以正常使用的,不要忘记这点,尤其是残血而自己又有很多精华的时候,要记得钻入地下开D,2秒后又是一条好汉。同时这个技能也可以通过天赋强化赋予其他能力。
把天赋放在最后说是因为天赋是一个英雄攻略帖里我觉得最不重要的一个部分,不是说天赋本身不重要,而是因为点法都是不固定的,需要通过不同的阵容点,真正需要指出来的无非是天赋里少有的几个真的性价比太低的天赋而已。
推荐增强敏捷,攒精华提升移动速度,最高提升15%,这个天赋是强化德哈卡的机动力,因为自身不能上坐骑,提升速度无论是逃跑还是追人都有不俗的表现,比较适应各种情况。攒精华的速度也并不慢,只要你打法对,不会很慢的。其他天赋的话第一个坚韧虫群,W开启的时候降低25%技能伤害,生存类天赋,同样十分优秀,在对方爆发高的时候推荐点出,不过要记得只能降低技能伤害,当对面平A英雄多的时候就别点了,同时要记得是W开启的时候会降低伤害,因此点了这个天赋对你W开启的时机要求也会比较高,第二个天赋原始虫群,W对小兵和雇佣兵伤害提高100%,这个天赋适合兵线比较多的图,比如蛛后墓,亦或是己方缺乏清线能力的时候,同时点出这个天赋也可以让自己攒精华更快捷,最后一个天赋组织再生,就是吃球,没啥需要特别说明的,只说一句德哈卡这个英雄并不缺回复能力,因为你攒一个精华也能D,三个精华也能D,十个精华也能D,随时随地都可以D。这一层性价比应该比较清晰了,不同的情况灵活选择。