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3dmax捕捉角度怎么用

3dmax捕捉角度怎么用

的有关信息介绍如下:

3dmax捕捉角度怎么用

3dmax捕捉角度怎么用, 下面通过制作一个螺旋桨原型, 来展示其用法

打开3dmax, 进入透视窗口

先创建一个扁的圆柱体

再创建一个扁的长方体, 利用对齐工具将长方体对齐到圆柱体, 这里使用的是中心对齐

13dmax对齐工具怎么用

1. 选中长方体, 选中 "层次" -> "轴" -> "仅影响轴"

2. 选中 "选择并移动", 将长方体的轴移动到圆柱体

3. 取消选中 "仅影响轴"

1.选中长方体

2.选中"选择并旋转",

3.右键点击"角度捕捉工具" ,在设置面板中设置旋转角度为120

4.关闭设置面板

1.按住Shift键同时, 用鼠标左键拖动长方体, 会产生一个新长方体

2.长方体使用"复制"选项, 点击确定

最后拖出第三个长方体, 最终螺旋桨的原型便制作成了